Les Chroniques de la Sphère

Voici un Blog, traitant principalement de mes histoires contées lors de mes parties de jeux de rôle dans un monde de mon inspiration, la Sphère. Ici vous trouverez des nouvelles et des résumés relatifs à mes différentes campagnes, relatifs une certaine Guilde des Aventuriers. J'ai remis en forme ce Blog, j'espère que cela vous plaira. Un mot à propos de moi? Je suis Metwenduil. J'ai à ce jour 34ans et je reviens de loin! Amusez-vous bien.

Nom :
Lieu : Metz, Lorraine, Moselle, France

Et bien un maître de jeu qui maîtrise depuis un certain temps.

vendredi, avril 02, 2010

Mémoires

Par Silvestri de Vitteli

29 Thermidor 1445

Hier, je me suis séparé d’un objet de grande valeur : la fameuse Orbe de Sekolah. L’investissement initial était pourtant une forte somme. Voila six mois qu’elle était en ma possession. J’ai appris son existence grâce à mes informateurs qui glanent toujours des nouvelles fraîches dans le port de notre belle cité. Il semblerait que les Hommes-requins, ces affreux Sahuagins qui nuisent fortement à notre commerce, se trouvaient en état de désarroi. J’ai eu quelques rapports indiquant que des Elfes à la peau bleue, comme dans les vieilles légendes, avaient investis la Mer de Kroön et menaient à mal ces pillards. En soi, cela constituait une bonne nouvelle, avec la perspective assurée d’ouvrir de nouvelles routes commerciales maritimes directement vers la Tyrannie, ou simplement pour contourner les Contrées Abandonnées, m’économisant de nombreuses sommes qui seraient plus utiles en d’autres domaines. Et puis, il semblerait qu’un petit groupe de pécheurs aient attrapé l’une de ces femelles écailleuses. Curieux, je me suis renseigné. Il a fallu graisser quelques pattes, car elle était destinée à être exhibée à l’impériale cour. La pauvre, elle a subit un fâcheux incident, ce qui m’a permis de la contempler toute à mon aise, une fois les prêtres convaincus de me laisser avoir le cadavre. Par l’Invaincu, qu’elles sont laides ces choses. Mon Illusionniste, qui est également alchimiste, m’a alors réclamé l’examen de son corps. Il est vrai que j’aime bien, de temps en temps, augmenter ma connaissance des choses de la science, et j’ai agrée. En la regardant, la, sur la table, j’ai pensé qu’elle devait être enceinte. J’étais assez curieux de voir si elle avait des œufs. Et bien, quoi ? Des hommes requins cela pond des œufs non ? J’aurais pu peut-être demander à mon Chef de préparer une nouvelle recette s’ils s’avéraient comestibles, ou sinon mon Maître Assassin aurait sans doute trouvé une utilisation à ce potentiel poison. Mais ma surprise a été totale lorsque mon pauvre Alchimiste, paix à son âme, a extirpé cette Orbe resplendissante du ventre de la créature. Immédiatement, je m’en suis emparé, et l’ai mise en sécurité. Deux jours plus tard, un contrat passé rapidement et à grands frais, j’ai cherché les érudits qui pouvaient m’en apprendre plus sur l’objet.

Et il s’est révélé qu’il s’agissait d’un Artefact ! Un de ces objets de grande puissance, dont le procédé de création est perdu pour toujours, indestructibles, et doté de grandes capacités magiques ! Mon premier ! J’étais ému comme à mon premier émoi de jouvenceau. L’Orbe a immédiatement pris une place de choix dans ma petite collection, juste à coté du crâne de cette femelle, ce qui rendait du plus bel effet.

Les affaires me prenaient alors tout mon temps, mais je ne manquais pas de me renseigner sur le sujet. Il semblerait que cette Orbe ne fut pas unique, mais partie d’une série de sept, et qu’elle ouvrirait les portes du grand temple de la divinité des Sahuagins : Sekolah. J’imagine qu’un tel Dieu, tout aussi stupide et sauvage qu’il soit, devait posséder de grands trésors au sein de son temple. J’entretenais alors la pensée amusée de peut-être collecter les autres Orbes, et pourquoi pas, d’engager des aventuriers pour aller piller ce Temple. Nul problème théologique lorsqu’il s’agit de mettre à mal la demeure d’un Dieu Maléfique censé avoir disparu. Il aurait suffit de bien présenter les choses, et je suis sûr que j’aurais trouvé pléthore de jeunes naïfs à envoyer à la mort avant d’engager des aventuriers expérimentés.

Hélas, j’ai abandonné ce rêve pour un autre. Hier, des Elfes, ces vas nu pieds qui n’ont pas encore compris que leur temps était révolu, sont venus me demander de leur céder l’Orbe. Un bâtard et une bougresse, rendez-vous compte. La seule chose qui leur a épargné la vie est que j’étais intrigué de savoir comment ils avaient bien pu savoir que je possédais l’Orbe, au vu de mes coûteuses précautions. Je les aie fait suivre, et plus tard l’on m’a dit qu’ils venaient de la Mer. Un peu plus tard, deux de leurs compagnons sont venus me trouver, pour négocier à nouveau. Deux paysannes de Fergaël, encore le lait de leurs chèvres au bout des lèvres. L’une des deux, Mara MacAlden, se voulait avoir une attitude noble, mais je l’ai bien vite remise à sa place. Je n’en aurais même pas voulu comme courtisane, tellement elle était gauche et empotée. Le plus insupportable était, bien sûr, les grands airs de Dame qu’elle voulait se donner, mais le manque d’éducation le plus basique se faisait gravement sentir. Une roulure de port, voila ce qu’elle est. La seconde était à peine mieux dégrossie. Ceci dit, je me méfie souvent de ces dames qui portent hache et armure.

Et là, cette dernière m’a fait, ô étonnement, une proposition absolument unique : en échange de l’Orbe elle me donnait l’emplacement des ruines d’une ancienne citée elfique du temps de l’Empire d’Atlalt, avec en bonus l’accès complet à un laboratoire de nécromancie. Comment résister ? J’ai immédiatement accepté, et je leur ai remis ma précieuse Orbe, oubliant du même coup le pourquoi du comment de leur présence. C’était un bon calcul, me débarrassant de l’Orbe, je me débarrassais aussi des importuns comme ces bouseux.

Et le prix, mes amis, le prix que j’ai obtenu vaut tout l’Or du monde ! J’ai hâte d’organiser l’expédition qui me mènera au savoir qui permet de créer des races, et d’enfin assumer la position qui est mienne, de droit.

Le Marchand de l'Empire des Lacs

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28 Thermidor 1445 Alister part se familiariser avec le Culte de la Dame des Profondeurs, qu’il ne connaît pas. Bragg est très occupé à ses études magiques. Soncha est affectée au 72ème régiment d’Infanterie. Arrivée à Lok’ters de Waylin, Elendy’r et Ragnar, qui sont en permission. Les aventuriers d’Ardrossan se réunissent et parlent des Orbes de Sekolah et des derniers développements. L’annonce d’un lieu où les humains auraient été crée rend Elendy’r nostalgique. Arrivée du petit être féerique marin, Ecume, qui les convie à le suivre voir le Maître. En leur faisant prendre un Chemin de Traverse, il les emmène voir la Tour de l’Archimage Rouge sur les plages de l’Empire des Lacs. Là, celui-ci leur offre un trésor assez substantiel en objets magiques pour les récompenser de leur ardeur à suivre la quête et leur annonce que le Marchand des Lacs Silvestri de la petite ville de Vitteli, toute proche, possède une Orbe de Sekolah (Orange) qu’il se serais procuré en interceptant une patrouille Sahuagin. Wyky se fait remarquer en tentant de voler l’Archimage puis en parlant avec le coffre où le trésor était enferme. Les aventuriers se mettent en route pour Vitteli et Waylin et Elendy’r vont prendre contact avec le dit Marchand. Ils se font malheureusement éconduire de part leur pauvreté affichée et leur nature d’elfes. Ils apprennent néanmoins que Silvestri est une sorte de « Parrain » local grâce à l’aubergiste des Pâtes Chantantes. Ils retournent discuter avec leurs compagnons (et pendant la discussion Jagan rend Ragnar malade) et c’est au tour de Mara, Soncha et Ragnar de partir au négoce. Wyky pendant ce temps harcèle les pécheurs du port. Mara, bien qu’ayant changé d’apparence, se présente par son vrai nom. Silvestri, habitué à ce genre de choses, la prend de très haut et ce n’est que quand Soncha lui propose de lui révéler l’endroit exact des Ruines de Padawan, et de ses curiosités scientifiques, qu’il accepte avec un fort empressement de leur donner l’orbe. Les héros retournent à leur point de départ, mais la malchance les poursuit. Les spectres du paladin qu’ils ont jadis assassiné les attaquent, et quand ce dernier fut vaincu le spectre du premier temple de Sol Invictus qu’ils ont visité attaque également. Le combat fût rude et difficile, et les aventuriers prennent conscience qu’ils doivent faire pénitence pour se débarrasser du problème. Ragnar demande l’aide de Jagan qui leur fait parvenir un petit diablotin qui ouvre une sorte de passage de traverse (qui renforce la Déchéance de Mara et de Wyky). Arrivés à Lok’ters les aventuriers se font soigner par le clergé de la Dame et rendent compte au Commandeur Usara.
29 Thermidor 1445 Le prêtre local de la Dame, Lerith, leur explique les conditions pour faire pénitence. Il accepte de faire la pénitence de Wyky, Soncha et Waylin, et promet à Elendy’r de lui arranger une rencontre avec un Druide de Laozi. Lors de la pénitence de Ragnar, un éclair se fait entendre. Mara décide d’aller demander le pardon de Finnetrappel a la surface et croise un autre Ragnar aux yeux dorés qui en vient : les Dieux ont envoyé un Aleax pour enfin punir les paroles et les actes de Ragnar. Evidemment ce dernier meurt, mais dans l’au delà il reconnaît enfin la nature divine des Dieux et est rendu à la vie, changée, engourdi par le froid de la mort mais ses sens plus aiguisés. Bragg identifie les Bracelets d’Armure.
30 Thermidor 1445 La pénitence de Mara lui est refusée par le Clergé de la Dame. Bragg identifie le Marteau de Guerre de Soncha.

Histoires de Dragons N°1

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Entendu dans le Marais de Glomach.

- Allez, popa, s’te plait !
- Non.
- Mais, heu….. Allez, popa s’te plaiiiiiiiiiiiit. !!!!!
- Non. Non c’est non.
- Mais pourquoi ?
- Parce que c’est une idée ridicule indigne de mon fils.
- Mais non, je t’assure Popa ! C’est pas une idée idiote !
- Si.
- Non.
- SI.
- Mais, heu promis je serais méchant avec lui, je m’en occuperais bien ! Tu verras Popa tu seras fier de moi ! Je serais horrible ! Je le torturerais à l’acide ! Je tuerais ses amis devant lui ! Je lui ferais souvent croire qu’il a une chance de s’échapper, et pafff ! Au dernier moment je le rattraperais et je le punirais ! Je l’attacherais au fond du marais pour qu’il pourrisse un peu, mais pas trop, comme tu me l’as apprit !
- Mmmmmm….. Non.
- Mais heu !
- C’est non, c’est tout ! C’est comme ça.
- **boude**
- Et puis si tu veux jouer avec un Kobold, pourquoi t’en prend pas un des notres ?
- **boude**
- Allez, tu peux même en prendre toute une famille, ça te feras les dents !
- Mais c’est pas pareil ! Moi je veux un kobold POILU ! Je veux WYKY !!!!!!!!! *trépigne autant qu’un dragonnet peut le faire**
- ……………

jeudi, avril 01, 2010

Fragments Antiques dans une Bouteille N°3

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13 Thermidor 1445

Atlalt, Atlalt, Atlalt….. Cela, et bien calculons dans notre tête, cela faisait bien 172 ans que je n’avais pas autant été amusé ! Figurez-vous, chers amis lecteurs, que j’ai pour habitude d’enchanter mon mobilier. Avec les années, comprenez-vous, nous prenons nos petites habitudes et ne voulons absolument pas qu’autrui, autrui puant et dégénéré comme le sont la plupart des créatures de notre Sphère, utilisent nos petites affaires. Des années de manipulations, de générations en générations, m’ont en effet permit non seulement d’accéder aux meilleurs artisans, mais surtout de créer une famille des meilleurs de ces derniers tout juste à mon service. Les pièges qu’ils conçoivent sont tout simplement très ingénieux, et, quand on a l’habitude de les utiliser, très pratiques à l’usage. A cela, les simples sortilèges les plus élémentaires permettent de renforcer les sécurités déjà installées.

Ou voulais-je en venir ? Ah, oui, la presque crise de fou rire. Chers amis rappelez-vous, je vous avais parlé de ces fabuleux et amusants petits pions de la Guilde des Aventuriers. Et bien, j’étais en train de converser avec mon si charmant serviteur, Tautela, à Padawan, dans les ruines juste au dessus du fameux laboratoire de Nécromancie de Bartzelmu. Et, donc, oh surprise, ces merveilleuses petites choses sont venues, comme cela, à l’improviste, et ce, notez-le chers amis, à l’insu des Seigneurs Dragons locaux. A ce sujet je pense que ces derniers ont du mal prendre cette intrusion, mais, comment-dire, nous n’avons pas vraiment de relations cordiales. Je ne puis vérifier s’ils ont décidé de traquer ces vermisseaux, ou non. C’est qu’ils sont patients, ces Dragon Noirs. De vrais crocodiles. Mais je m’égare, il est vari que cous ne savez probablement pas ce que sont des crocodiles.

Qu’avions-nous-la ? Bragg Anders, sous sa forme d’elfe noir à branchies, Mara MacAlden et le petit Myllbess. Ces trois la vous les connaissez déjà si vous avez eu la chance de trouver mes précédents messages. Et deux nouveaux, enfin nouveaux pour moi. Deux primates, une femelle et un mâle. Soncha, il s’agit de la femelle, agissait comme, et bien, comme un Rhinocéros. Ah ! Trouvons une meilleure comparaison. Comme une sorte de Nain armuré. Mais si, vous savez bien, ces blocs de métal absolument disharmonieux qui se déplacent avec une odeur épouvantable. Alister MacKennitt, le mâle, un parvenu Prêtre d’un parvenu. Absolument inintéressant, prévisible, rasoir, sans répondant, et donc sans intérêt.

Il faudrait un jour que quelqu’un fasse quelque chose à propos de ces prêtres ridicules qui suivent un Dieu menteur, fourbe et manipulateur. Ils ne se rendent pas compte qu’ils suivent une voie pavée de mensonges et d’hérésie sans nom ! Je sais, chers amis, vous vous étonnez de mes paroles. Mais, vous savez, même si je ne pratique plus depuis quelques milliers d’années, je suis très au fait de théologie et des actions divines. On ne survit pas si longtemps en ne faisant pas attention à ne pas irriter plus puissant que soi.

Mais, comme à mon habitude, je m’égare. Reprenons.

Le petit groupe était à la recherche d’une des orbes de Sekolah. Et bien oui, l’une de ces orbes avait été subtilisée par mon cher Tautela, et amenée ici. Qui voudrais que l’on libère le Grand Requin ? Il était donc évident que j’occupe une petite fraction de mon temps à sécuriser la chose.

Nous avons donc discuté, et je n’ai pas résisté. D’une, cette insupportable jacasse avec du sang Ophidien a été réduite au silence. Cette petite serpillière effrontée a été changée, par mes soins bien sur, en statue de pierre. De l’autre, et bien je n’ai pas résisté. Cette Soncha, je l’ai supposé dès le premier regard, possède du sang d’immortel. Tout ce qu’il lui fallait c’étais un petit, ha, encouragement, pour lui faire comprendre sa véritable nature ; je l’ai donc tuée, la, sur le champ ! Et, j’avais bien raison, elle s’est relevée d’elle-même la nuit suivante. Ce fut une expérience très enrichissante.

Mais revenons-en au sujet. Après m’être retiré, et leur avoir dit par pure bonté d’âme que, oui, l’Orbe se trouvait bien dans le laboratoire, ils se sont laissé impressionner par tous mes petits camarades qui ont été bien incapables de rejoindre l’Ouest. Car, oui, croyez-vous vraiment que j’ai encore l’âge de trainer dans des ruines, chers lecteurs ? Et attention à votre réponse, je vous ai laissé suffisamment d’indices quand à mes précautions. Toujours est-il que le lendemain, alors que je scrutais la scène pour apprécier les résultats de ma petite expérience, le triste sieur Bragg a décidé de s’assoir sur mon siège. Evidemment, il a alors été empoisonné, comme vous vous en doutiez si vous avez eu la courtoisie de m’avoir entièrement lu.

Mais, le plus drôle a été la réaction de Soncha. Peut-être a-telle subit un traumatisme du à sa mort prématurée mais elle a décidé, avec toute la vaillance d’une grande guerrière sûre d’elle, de pourfendre mon si joli fauteuil de velours.

Evidemment, explosion de feu s’en suivit.

Tout simplement revigorant !

J’en suis même à me demander s’ils ne font pas exprès de me divertir de la sorte. Si c’est le cas, Gandraldir, cher ami, je te remercie grandement de ton cadeau !

Et j’attends avec une impatience très inhabituelle et parfaitement non dissimulée la suite de leurs facéties.

Vraiment.

Les Ruines de Padawan

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4 Thermidor 1445. Rencontre à l’auberge de Glomach. Les « aquatiques » se rendent comptent que l’atmosphère marécageuse du coin leur permet de respirer. Ils reçoivent un message du Commandeur Usara comme quoi une des orbes de Sekolah pourrait être dans les ruines de Padawan, dans le marais. Mara reste très vague dans ses explications. Ils se réunissent dans leur chambre et la conversation tourne au vinaigre. Jagan apparaît et rigole un peu.
5 Thermidor 1445 Les aventuriers cherchent le Prêtre de Lugh local, qui était fort occupé à pécher. Ce dernier ne peut rien pour eux. Il les dirige vers Vaskesh, l’homme lézard qui est devenu Conseiller du Roi, mais ils trouvent sa cahute vide. Wyky encontre un jeune Dragon Noir qui accepte de les guider contre une Emeraude et un Rubis. Le dragonnet parle beaucoup, et apprends certaines choses aux aventuriers.
10 Thermidor 1445 Arrivée à Padawan. Le Dragonnet les quitte et un Grand Dragon vole au dessus de la seule tour encore debout. Attirés par la fumée, les aventuriers se rendent compte de la présence du très vieil elfe en son intérieur. Il tue Soncha, pour tenter une expérience, et pétrifie Mara. Il s’en va en leur annonçant qu’ils ne pourront explorer les ruines que pendant 48 heures.
11 Thermidor 1445 Au petit matin Soncha ressuscite miraculeusement. Les aventuriers explorent les profondeurs et récupèrent l’Orbe (Violette) dans un temple d’Atlalt. Ils découvrent aussi le laboratoire de nécromancie de Bartzelmu qui semble indiquer que les elfes auraient crée Humains et Kobolds. Pourtant, a la surface, Bragg s’assois sur le siège du vieil elfe et se fait empoisonner. Wyky également en tentant de désamorcer le piège. Soncha détruit le piège qui explose en une boule de feu. Pendant la nuit les spectres des environs font surfaces et les aventuriers se réfugient précipitamment dans les sous terrains.
12 Thermidor 1445 Départ de Padawan.
16 Thermidor 1445 Attaque d’un tertre errant vaincu par Soncha.
19 Thermidor 1445 Arrivée à Glomach. Jagan réapparaît et transforme Allister et Soncha en créature marines.
27 Thermidor 1445 Retour à Lok’ters.

Histoire de Guerre N°1

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Echos dans les sous-sols d’un temple…..

- « Chargez !!!!!! »
- SPLURTS !
- PAFFFF !!
- SWIIIPSSS !!!!
- PSCHHHHHH !!!
- « Aille, ouille, ça brûle cette connerie ! »
- TA-DAH !
- SWISHHHH !
- SWISHHHH !
- SWISHHHH !
- BONG !
- « J’ai glissé ! »
- FFFIOUUUUUUU !!!
- SPLORCHTS !
- PFFFFFFFFFFFFF…….
- Pffffffff…….
- …….
- « VICTOIRE ! »
- « Trop chouette, le Sergent devrait nous organiser ça plus souvent ! »

Journal de Guerre

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Par le Commandeur Usara des Elfes de Nacre

13 Messidor 1445

Par ordre du Haut Commandeur Wilem Perle-de-nacre, j’ai touché deux nouvelles recrues le 8 de ce mois. Il s’agit de deux surfacins : Bragg Anders et Wyky. Vierge ! Je n’ai jamais touché de recrues aussi étranges, et j’aurais du savoir que cela n’était guère bon présage. Les deux gars ont été récupérés de la capitale occupée par nos services d’infiltrations, et ont décidé de se joindre à notre lutte contre les Sahuagins. Ils étaient plus nombreux, je crois, mais il n’y a que ces deux la dont j’ai hérité. Toutefois, ils sont vraiment étranges même pour des habitants du monde de la surface. En premier lieu, Bragg Anders. Soupe au lait, il était à ce que j’ai pu comprendre éclaireur dans l’armée de la République de Fergaël. Mais je ne vois pas bien comment un Elfe Noir a put s’engager dans les rangs des humains. Il a bien essayé de me faire comprendre que non, il n’en était pas un, que ce n’était pas sa faute et qu’il était victime d’une malédiction, mais je ne vois vraiment pas qui pourrait être assez cruel pour faire cela à qui que ce soit. Sans compter qu’il est un peu sorcier sur les bords, non vraiment la ça ne compte pas. Wyky, quand à lui, et bien c’est un petit homme chien. Comment l’expliquer ? Il ressemble un peut à un enfant avec une fourrure de loutre, et ils appellent ça un chien à la surface. Il dit que sa race est celle des Kobolds, et qu’ils gardent des Dragons. Des Dragons ! Je vois mal pourquoi de telles créatures auraient besoin de si petites choses pour se garder. Les deux gars peuvent respirer sous l’eau. Apparemment il s’agirait d’un effet secondaire d’une magie de Téléportation qui aurait mal tourné. J’ai pu constater par moi-même que les deux avaient des branchies, similaires aux nôtres. La magie est une chose si étrange, je ne comprends même pas pourquoi quiconque voudrait s’y risquer. Du coup, ces deux là ne peuvent plus vivre qu’avec nous. Dans l’ensemble, et grâce au Sergent Elaith Calaudra, leur intégration s’est bien déroulée. Le petit Kobold fait montre d’un appétit féroce, et Bragg semble assez bien supporter l’ostracisme dont il est sujet. En guise de première mission, je leur aie affecté l’exploration des sous-sols du temple de Sekolah. Déesse, ils se sont bien comportés et nous en avons un peu plus appris sur la culture de nos ennemis. Ils ont même été déniché dans une étrange substance noire une Orbe. De couleur Rouge, il semblerait que cela soit l’une des clefs pour ouvrir le Temple de Sekolah, qui est protégé par un champ de lumière multicolore. Ils m’ont rapporté se sentir mal après avoir été en contact avec la substance noire, j’ai donc pris la décision de murer les accès aux sous-sols. J’ai moi-même été en contact avec ce liquide, et la nuit qui a suivi a été emplie de cauchemars, de requins, de morts et de non sens. Ils ont aussi trouvé des esclaves humains, et m’ont demandé la permission de les ramener à la surface. Bien sûr, je n’aurais pas pu refuser. Je ferais un rapport sur l’Orbe à qui de droit, mais pour l’instant j’ai décidé de la leur laisser. Après tout, elle a été trouvée dans ce liquide noir, inutile de prendre des risques supplémentaires.